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Los 72 demonios más conocidos


Los nombres, títulos nobles y virtudes nos son transmitidos desde el pasado y son parte de nuestra cultura occidental. Las raíces de los demonios son muy antiguas. Es curioso ver como todo arte, toda ciencia y todo conocimiento ha estado bajo el dominio de energías demoníacas desde la antigüedad, esto demuestra que las energías demoníacas no están al servicio de un hipotético "mal" porque es solo el hombre mismo quien causan el mal, de hecho tienen el poder de causar amor, reconciliar enemigos. Vemos como solo algunos de los demonios principales tienen poder destructivo pero, como cualquier energía, los demonios tienen dos polaridades, pueden ser causa de eventos benévolos o eventos malignos. Esto es por la plenitud de la perfección que en sí misma contiene conocimiento, bien, mal.

Estos son los setenta y dos demonios principales, los más conocidos.


ABIGOR: es duque, a partir de enseñanzas sobre las artes de la guerra, predice el futuro y comanda sesenta legiones.

AGARES: es duque, se le evoca mirando al este como manda las legiones del este; recuerda quien es

escapó y evita escapes, enseña cualquier tipo de idioma, sus legiones son treinta y uno.

AINI: es duque, tiene derecho a responder preguntas sobre temas desconocidos, concede

astucia manda veintiséis legiones.

ALLOCEN: es duque, responde preguntas sobre astronomía, predice el futuro, manda

treinta y seis legiones.

AMDUSCIAS: es un duque, proporciona al mago espíritus familiares para ayudarlo, manda veintinueve

legiones.

AMON: es un marqués, reconcilia enemigos y causa amor, predice el futuro, manda cuarenta

legiones.

AMY: Es presidente, sabe ciencia y astrología, dirige treinta y seis legiones.

ANDRAS: es un marqués, enseña a luchar contra enemigos, alimenta discordias, es un demonio

destructivo, comanda treinta legiones.

ANDREALPHUS: es un marqués, bajo su dominio están las matemáticas y la geometría.

ANDROMALIUS: se le conoce tanto como duque como como conde, ayuda al mago a encontrar las cosas nuevamente

tesoros perdidos y escondidos.

ASMODEUS, Asmodeus, Sidonay: es uno de los dieciocho reyes, induce la lujuria, siembra el horror y el caos,

conoce las matemáticas y el secreto de la invisibilidad. Él es un demonio destructor que los supervisa.

garitos de juego. En Egipto, la gente todavía lo adora y le dedicó un templo en el desierto de Ryanneh.

Según algunos, Asmodeo es la serpiente que sedujo a Eva. Tiene cola de serpiente, patas de ganso y aliento de

fuego. Le obedecen 72 legiones de demonios.

ASTHAROT: es un conde, tiene la facultad de enseñar al mago todos los secretos sobre las artes y las ciencias,

revela los lugares de los tesoros escondidos. Gran duque muy poderoso en el inframundo, a partir de la figura de un ángel

muy feo. Es el tesorero del infierno. Está muy inclinado a hablar de CREACIÓN, errores y la

caída de los ángeles de la que conoce toda la historia. De hecho, asegura haber sido castigado

injustamente. Dirige 40 legiones

BAAL: es un rey, enseña todo tipo de conocimientos, y su estado está en Oriente. Manifiestos

con tres cabezas: una de hombre, una de sapo y una de gato. Tiene una voz ronca y conoce el arte de hacerse a sí mismo

invisible que si es forzado puede enseñar a quienes lo evocan. Tiene 66 legiones de demonios al mando.

BALAM, Balaam: es un rey, conoce el presente, el pasado y el futuro, el secreto de la invisibilidad, manda

cuarenta legiones.

BARBATOS: se le conoce como duque y como conde, puede unir a las personas en la amistad, conoce la

tesoros escondidos y revela el futuro, comanda treinta legiones.

BATHIN: es duque, conoce y enseña al mago las virtudes de las piedras preciosas y las hierbas mágicas,

comanda treinta legiones.

BELETH, Bileth: él es un rey, tiene el poder de unir a las personas en el amor.

BELIAL: es un rey, procura honores y favores para el mago, el apoyo de los poderosos, es una de las energías más fuertes,

se dice que surgió inmediatamente después de Lucifer. Es el diablo de la sodomía. Es el espiritu mas vicioso

del infierno. Es un hermoso diablo, lleno de gracia y dignidad. Sin embargo, es muy malo y cruel;

su nombre significa "rebelde y desobediente". A menudo se manifiesta como un hermoso ángel.

sentado en un carro de fuego. Dirige 80 legiones de demonios.

BERITH: es duque, ayuda al mago a obtener alegrías y honores, entre sus facultades está la de cambiar el

metales en oro.

BIFRONS: es un conde, bajo su dominio están las matemáticas, la astrología y las virtudes de las piedras y

de hierbas mágicas, comanda veintiséis legiones.

BOTIS: es conocido tanto como presidente como conde, favorece la reconciliación y responde a

preguntas sobre el futuro.

BUER: es presidente, conoce las virtudes de las hierbas medicinales, filosofía, lógica, puede otorgar

felicidad y salud, comanda quince legiones.

BUNE: es duque, otorga sabiduría, riquezas y posesiones, manda treinta legiones.

CAIM: es presidente, revela el futuro y conoce el lenguaje de los animales.

CIMERIES: es un marqués, tiene el poder de capacitar a la gente en la guerra, bajo su mandato es

la literatura revela los lugares de los tesoros y las cosas perdidas.

DANTALIAN: es un duque, tiene el poder de influir en la mente de las personas según la voluntad del

mago, bajo su gobierno están el arte y la ciencia, revela los secretos escondidos en las profundidades de los hombres e

De mujer.

DECARBIA: es marqués, enseña las virtudes de las plantas y los minerales, suministra al mago espíritus

miembros de la familia.

ELIGOR: es un duque, tiene el poder de provocar guerras y de crear amor entre dos personas.

FLAUROS: es un duque, proporciona al mago protección contra las energías negativas, tiene el poder de

aniquilar enemigos con fuego revela el futuro.

FOCALOR: es un duque, tiene el poder de causar la destrucción de los enemigos ahogándose, tiene la

poder sobre los mares, manda treinta legiones.

FORAS: es presidente, tiene el poder de que se le devuelvan las propiedades perdidas, conoce las artes y las virtudes

de plantas relacionadas con

magia, conoce la ubicación de los tesoros escondidos.

FORNEUS: es un conde, conoce las artes y los idiomas, une a cualquier enemigo en el amor.

FURCAS: es duque, bajo su dominio están la filosofía y las ciencias.

FURFUR: es conde, favorece el amor de pareja y el del matrimonio, manda veintiséis legiones.

GAAP: es presidente, pero también se le conoce como príncipe, puede provocar amor y odio entre dos

gente.

GMYGYN: es un marqués, tiene el poder de actuar como enlace entre el mago y las almas de los muertos, enseña

ciencia.

GLASYALABOLAS: es presidente, bajo su dominio están todas las ciencias, revela el futuro,

conoce las artes relacionadas con el crimen.

GOMORY: es un duque, hace que el mago compre el amor de cualquier mujer, es el único demonio que

generalmente ocurre en forma femenina.

GUISON: es un duque, otorga honores y posiciones de liderazgo, revela el futuro y cambia el odio de los enemigos.

enamorado.

HAGENTI: es presidente, conoce el arte de convertir metales en oro.

HALPAS: es un conde, tiene el poder de iniciar guerras, es completamente destructivo para los enemigos.

IPES: es un conde pero también es conocido como un príncipe, le da al mago espíritu y coraje, revela el

futuro.

LERAJIE: es un marqués, lucha a favor del mago, destruye enemigos.

MALAPHAR: es un duque, tiene el poder de curar todas las enfermedades, ayuda a los ladrones, revela el futuro.

MALPAS: es presidente, puede hacer realidad cualquier deseo.

MARCHOSIAS: es un marqués, conoce las artes de la guerra y brinda ayuda en las guerras, revela el futuro.

MORAX: es conocido tanto como conde como presidente, conoce la astrología y las virtudes de las hierbas de las piedras.

MURMUR: se le conoce tanto como duque como como conde, actúa como intermediario del mago con las almas de los dioses

muerto, da honores, conoce la filosofía y revela el futuro.

NABERIUS: es un marqués, tiene el poder de devolver los honores al mago que ha sido privado de ellos,

conoce la virtud de la lógica.

ORÍAS: es un marqués, otorga honores, cambia a los hombres y su forma si se le pide,

enseña astrología.

OROBAS: es un príncipe, su facultad es reconciliar enemigos, conoce el futuro, manda

veinte legiones.

OSE: es presidente, provoca alucinaciones y locura, cambia la apariencia de los enemigos del

mago que lo evoca, conoce todas las artes y las ciencias.

PAIMON: es un rey, hace adquirir honores y dominio sobre los hombres, conoce las artes y las ciencias, suministra a

magos espíritus familiares.

FENIX: es marqués, obedece todas las órdenes del mago, bajo su influencia están la poesía y

la literatura revela el futuro.

PROCEL: es duque, sabe ciencias y matemáticas.

PURSON: es un rey, conoce la ubicación de los tesoros, revela el futuro y suministra los espíritus familiares.

RAUM: es un conde, provoca el amor entre dos personas y reconcilia enemigos, roba a favor del mago.

RONOBE: es conde pero también se le conoce como marqués, sabe idiomas, hace amigos

enemigos.

SABNAK: es un marqués, conoce las artes de la guerra, proporciona ayuda en las guerras y artes militares,

destruye a los enemigos de quienes lo convocan.

SALEOS: es duque, su facultad es provocar el amor entre personas de sexos opuestos.

SCOX: es un marqués, roba dinero a favor del mago, lucha contra los enemigos haciéndolos sordos y ciegos.

VER: es un príncipe, tiene el poder de hacer que cualquier cosa suceda al instante.

SOLAS: es un príncipe, conoce las virtudes de las plantas y minerales, enseña astrología que manda

veintiséis legiones.

SYTRY: es un príncipe, por el amor entre el hombre y la mujer, da a luz la lujuria.

VALAC: es presidente, tiene dominio sobre los reptiles, conoce la ubicación de los tesoros escondidos.

VALEFOR: es duque, revela todo lo que desconoce a quien lo convoca, su poder es curar

cualquier enfermedad.

VAPULA: es duque, bajo su dominio están todas las artes y misterios.

VEPAR: es un duque, tiene poder sobre el mar y provoca la muerte por ahogamiento.

VINE: es un marqués, conoce todos los secretos y se los revela al mago, enseña las artes de la guerra y apoya al

sus favores en batallas y guerras.

VUAL: es duque, hace amigos y compra honores, revela el futuro.

ZAGAN: es un rey, conoce los secretos de la alquimia, manda treinta legiones.

ZEPAR: es duque, provoca el amor entre los dos sexos, cambia la apariencia de los hombres, revela el futuro, manda

veintiocho legiones.

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